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밸런스 패치 및 기타 패치 요약본 입니다. 글 그대로 문의할 생각이구요. 고칠거나 추가, 삭제 되어야 하는부분은 피드백을 해주시기 바랍니다.

 

아나키편 (https://nx.masangsoft.com/index.php?mid=NX_USER&page=2&document_srl=6337646)

컴퍼니편 (https://nx.masangsoft.com/NX_USER/6339909)

중립편 (https://nx.masangsoft.com/index.php?mid=NX_USER&page=1&document_srl=6356134)

운영진에게 바라는 점 (https://nx.masangsoft.com/NX_USER/6366874)

 

캐릭터밸런스 부터 시작 하겠습니다.

1 - 아나키

 1. 블레이드

  1) 카타나 - 2타 범위 증가

  2) 보른스크 - 2타 범위 증가

  3) 대검 - 데미지 소량 감소

  4)듀얼블레이드 - 2타 3타 모션 수정으로 인한 2중 타격 삭제

 2. 제로 (제로 데미지에 관련된 글은 제 첫번째 글 화력 편에 실험결과가 있으니 참고해주세요.)

  1) 애장품 - 수정사항 없음

  2) 글록 - 데미지 하향, 카드 등급에 따른 공속 차이 수정(5성 공속으로 통일화)

  3) 화력 - 데미지 상향

 3. 엔비

  1) 소울버닝  리뉴얼(피드백으로는 섬광탄,모션은 그대로 하되 소울버닝 시 앞으로 달려다가 터지는 데미지 추가) 및 기력감소, 거리조절, 소울버닝 효과 시간 증가

  2) 단발 - 기본 데미지 상향

  3) 연발 - 줌 시 명중률 상승

  4) 석궁 - 명중률 상승이나 기본 데미지 증가

 4. 우치

  1) 회선풍 지속시간 감소나 바운딩 제한 추가

  2) 냉기 - 건들 것 없음

  3) 뇌전 - 스플뎀 범위 소량 증가

  4) 화염 - 도트뎀 증가나 기본 딜 증가

 5. 로건

  1) 기본 데미지 상향, 모션 수정, 정조 및 빠재 추가

 6. 어벤져제로

  1) 제필 범위 명확히 수정

2 - 컴퍼니

 1. 오즈

  1) 독가스 범위 감소 및 독가스 도트뎀 간격 대폭 증가, 자폭딜 추가(본인 체력 10 이하로 떨어질 경우 자폭딜X)

  2) 직사 - 수정 할 것 없음

  3) 곡사 - 탄 3개를 예전 곡사탄, 바운딩 탄(바운딩 그대로 하되 갈라지지 않는 탄), 탐지탄 으로 수정

  4) 함정 - 범위 증가

 2. 리하르트

  1) 캐논 - 범위 증가(사거리X, 좌우)

  2) 전기 - 건들 것 없음

  3) 불 - 불리하 탄 소모 간격 소량 감소

 3. 마크원

  1) 포트리스 뒤잡 판정 앞뒤 반대 수정, 포트리스 이속 증가, 락온 후 락온표시 지속되는 버그 수정(마크원이 락온쓰고 락온에 걸렸는데 안쏘면인지 어떻게 하면 락온 표시가 그대로 지속되어 락온된 캐릭터가 이동해도 위치가 그대로 보입니다. 짧은 간격이 아닌 오랜시간 계속이요)

  2) 개틀링 - 데미지 고정 (10, 응작시 데미지 증가O)

  3) 레이저 - 건들 것 없음

  4) 샷건 - 탄 튀는 것 수정 및 공격속도 하향이나 건들 것 없음

 4. 다크엔비

  1) 데미지 증가,침착한 일격 삭제 및 다른 스킬 추가, 기본  이속 소량 증가, 1차징이 3차징 딜로 들어가는 버그 수정

 5. 블러드메리

  1) 평타 및 스매시 간 반격 미적용 수정, 박쥐 시 타격판정 증가

 6. 카오스니코

  1) 텔포 시 적인식 삭제 및 텔포 지속시간 1초 증가

3 - 중립

 1. 잭

  1) 기본 - 건들 것 없음

  2) 긁잭 - 건들 것 없음

  3) 뿔잭 - 기력 증가 및 체력 감소

 2. 니코

  1) 클로버 - 타격시 기력회복 량 증가

  2) 스페이드 - 건들 것 없음

  3) 하트 - 건들 것 없음

 3. 에리카

  1) 전체적으로 데미지 감소, 서몬실프 및 평타 사거리 제한, 서몬실프 리뉴얼

  2) 낫 - 건들 것 없음

  3) 데스윙즈 - 데미지 추가 소량 감소

  4) 롱기누스 - 도트뎀 감소나 지속시간 감소(도트뎀에 관한 실험 결과는 중립 편 롱기누스 란에 있습니다. 참고해주세요.)

 4. 진

  1) 키네시스 경직 삭제 및 공격력 증가 삭제, 태클 상단판정 삭제

  2) 클로 - 고칠 것 없음

  3) 톤파 - 제 글에 톤파 데미지 감소라고 했는데 실험 결과 데미지 감소가 아닌 데미지 무시가 맞구요.근접딜 전부 0뎀 뜹니다. 다만 블메 반격 추가는 해주셔야 하구요. 반격 효과 시간 증가가 필요 합니다.

  4) 차크람 - 차크람 데미지 감소

 5. 조커

  1)분신 시 기력소모 증가 및 기본 기력 증가, 비도 데미지 및 스핀대시 데미지 감소(비도 기본딜 28, 스핀 35입니다.)

 6. 에이미

  1) 토네이도킥 쿨타임(쿨타임중 구르기는 모션은 그대로 하되 경직과 데미지X), 기본공격 차징으로 수정

 7. 센트리온

  1) 기본 이속 증가, 자폭 설정 후 스킬키를 한번 더 누르면 자폭되게 변경, 기본 체력 증가

4 - 운영진에게 바라는 점

 1. 계약비 감소

 2. 보물스킬 뫼비우스로만 획득할 수 있게 변경 및 모든 스킬 수치 롤백

 3. 배리어 및 페이드 삭제 및 리뉴얼 (배리어는 방어력 1 추가증가로 해주고 페이드는 생명의게이트를 리메이크 해서 하는편이 좋을 듯 합니다.)

 4. 이벤트 추가 (상자이벤트,유물이벤트,소울버닝,출석체크 등등 기존의 하던 이벤트와 추가로 여러개 더 생각해서 해줬으면 합니다.)

 5. 게임 실행 시 백신떄문에 제한되는 건 못없애나요? 제가 잘 몰라서 그렇지만 이거 많이 불편합니다..

 6. 홍보 (광고를 하던 돈이 없으면 SNS로 홍보를 하던 뭐든 해봐야합니다.)

 7. 신맵 추가

 8. 유저와의 소통창구 개방 (게이머발언대 있으면 뭐합니까? 읽지도 않으면서;;)

 9. 클랜전 클랜포인트 상점 개설 (클랜전 하면 받을수 있는 포인트로 상점을 이용할수 있게 해주셨으면 합니다.)

  • 흑형치킨 2019.05.11 16:15
    저번에 톤파 대미지 감소라고 했던 사람인데요
    알지도 못하고 떠들어서 미안합니다 ㅎ
  • 7rg55rgii566i 2019.05.11 16:53

    대검 1타 이거 직접적으로 칼 닿지 않아서
    댐지 그냥 들어가는거같은데 + 1타경직없어지면 대검1타 절대안씀

  • 카로에 2019.05.12 00:49
    재실험 해보니 적용 되네여 1타경직 없애는거 피드백 반영 완료 했습니다.
  • 안아인미 2019.05.11 17:44

    쌘캐들을 너프먹일게 아니라 약한캐들을 버프먹여야지 하양되는 캐릭쓰는유저들은 겜 다접을듯

  • qwdqwdwdwdqdwq 2019.05.11 17:49
    ㄹㅇ 글쓴이 생각없는듯 ㅋㅋ
  • 카로에 2019.05.12 00:48
    네? 버프도 먹이고 너프도 먹이는거지 그렇게 따지면 약한캐 버프만 먹이면 어떻게합니까;;
  • 가도 2019.05.11 18:20

    진은 테클 상단판정(구조물위에있을때 테클맞거나 점프중에 테클맞는판정)없애기만하면될거같고
    조커는 기본딜28인데 헤드56들어감 헤드딜 증가량20~50퍼정도로 하는게 좋을듯

  • 카로에 2019.05.12 00:51
    진 반영 완료 (키네시스 및 차크람, 톤파 관련 패치 전부 없애라는 소리이신지?)
    조커는 비도 데미지는 그대로 두되 헤드딜 증가량만 감소 시켜야 한다는 소리이신지?
  • 가도 2019.05.12 10:36

    뭐 개인적인 생각이니 테클 판정만 건드려도 대응 할만할거같긴한대 키네시스시 공격력 이동속도 증가량 50>30퍼로 해도 나쁘지안을듯 그리고 키네시스 경직은 안건드려도될거같아요 차라리 테클키네를 막아달라고 하는게 나음

    조커는 분신은 캐릭특성이라 건들기좀 그렇고 비도 헤드데미지만 줄여도 대응가능할거같음

    추가로 더 손본다면  조커 프리스핀 카드 옵션을 스핀대쉬시 방향회전 가능한건 그대로 두고 데미지 20퍼감소 넣으면 될거같음

    에이미는 서포터 포지션인데 체력믿고 안깝치게 체력량 줄이면좋겠고

  • 시아! 2019.05.11 19:10

    제가 능엑을 오래해서 그런가모르겠는데
    로건같은 캐릭은 모션수정만 거치면될거같고
    딱히,,캐릭터들 전반적으로 데미지같은건 안건드리는게 맞다고 생각해요
    제가 그캐릭들을 다 안써서 이렇게 생각하는걸 수도있는데
    그냥 게임할만함

    가끔 말도안되는 폭딜로 게임이 개털리긴하지만 ㅠ.ㅠ 이기고 지는거 아니겠슴니까

  • 카로에 2019.05.12 00:56
    음 다들 안바뀌길 원하는건가 걍 관둘까 능엑 너무 침체되어있고 재밌게 했던거라 망겜소리 듣는것도 있고 운영진도 냅둬서 한명의 유저로써 변화라도 줬으면 하는건데 말이죠...
  • 화인트3 2019.05.11 20:14
    와 이정도면 거의 운영진인데?

    ㅇㅅㅇ
  • MrK1Michael 2019.05.11 20:34
  • 아아라라앙 2019.05.11 22:04

    은글 딜 하양은왜함? ㅈㄴ 이해안가네 은글 예전에 탄 더튀게 너프먹은거 모르나 위에 달린 댓글말대로 은글 너프먹으면 은글 주캐인 유저들은 겜 다접을듯 

  • 카로에 2019.05.12 00:57
    은글이 애초에 난사력 + 탄창으로 데미지 제일 낮게 나온거고 데미지가 제일 높기 떄문에 데미지 하향이라고 한건데 은글이 주캐라 하향당할까봐 걱정이신가봐요 ㅠㅠ 그럼 어떻게 바꿔드릴까요 ㅜㅜ
  • 아아라라앙 2019.05.12 01:13
    ㄴㄴ 님맘대러 하셈 그리고 한가지 추가할점은 글록은 1성부터 5성까지 공속이 다름 카드 등급 낮아질수록 공속이 느려짐 이것도 고쳐야 할점이니 같이 문의넣어주셈
  • 카로에 2019.05.12 02:38
    수정완료
  • 렛츠고고 2019.05.11 22:07
    이 새끼 엄마가 능력자x사장인가 존나 열심히하네
  • 카와이 2019.05.11 23:50
    ㅋㅋ 은글 못쏘는것들이 잘쏘는애들 부러워서 계속 하향해달라네 쩝..
  • 카로에 2019.05.12 00:59
    데미지 하향이랑 못쏘는거랑 먼상관이에요 ㅋㅋㅋㅋ 명중률 낮춰달라는 것도 아니고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 공방에서 은글쓰면 유저들 은글 사기네;; 이러고 다니는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 해성2 2019.05.12 00:37
    연발 노줌 명중률 상향은뭐지..? 줌했을때 명중률을 올려야지 노줌 ㅈㄴ사긴데
  • 카로에 2019.05.12 00:56
    반영 완료
  • 초록빛. 2019.05.12 19:15
    마크원 페이드 면역좀
  • 카로에 2019.05.12 23:01
    엌ㅋㅋㅋ 애반데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 라이타이 2019.05.17 12:20
    추천 씨게 박고 갑니다
  • 아라프로젝트 2019.05.19 19:00
    카코 적인식 삭제면 그냥 카코를 삭제하는거랑 다를게 없네
  • 라준 2019.05.22 15:51
    흠. 블레 광검. 카타나 2타는 언제 쓰면서 범위 충분하거나 넓다고 생각되구. 캐논범위도 충분하다 생각하구.로건은 처음 나올때부터 데미지가 너무 말이안된다 이럴거면 엔비 삭제좀. 나올정도였는뎅.
  • 라준 2019.05.23 09:11
    그리고 제발좀 발소리 다시 고텝 패치좀
    탭탠스 추고다니는 유저분들 보이면 ㄹㅇ 귀 거의 터지겄음
  • 세젤귀준하 2019.05.25 21:41
    문의 답변은 역시 담당부서에게 알리겠습니다 인가요?

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